單例模式 (Singleton Pattern)
February 9, 2020
本篇介紹設計模式中的單例模式 (Singleton Pattern) ,這個模式可建立程式執行時的唯一物件。
C#、SQL 為主的軟體技術網誌
February 9, 2020
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February 9, 2020
本文介紹如何在 Visual Studio 專案和 C# 程式中,引用 C++ 編譯成的 DLL。
January 25, 2020
本文介紹 C# 的 Task,包含範例程式碼。
December 15, 2019
我們都常在程式碼中看到 readonly
和 const
,從字面上來看,兩個關鍵字都帶有「無法修改」的意味,但實際上它們分別有不同的特色。
November 17, 2019
在 Windows 系統上,可以透過操作視窗元件的 Handle ,自動的執行一系列的步驟,且不會像錄製滑鼠 / 鍵盤動作的方式,會受到當時畫面的干擾。
November 10, 2019
本篇介紹 C# COM 程式設計的疑難雜症,以記憶體的管理為主。
October 20, 2019
本文介紹 C# 中記憶體洩漏的來源,以及當來源是 Interop 時,要如何處理。 另外也包含常見的避免洩漏的方式。
September 17, 2019
本篇收錄 C# 關鍵字 params, lock的用法。
September 5, 2019
本文章介紹解決「緩衝集區裡沒有足夠的可用記憶體」問題的數種方法。
August 26, 2019
本文是使用 YOLO 視覺辨識類神經網路模型,訓練自定義資料的紀錄。