Lazy Coding

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C#、SQL 為主的軟體技術網誌

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單例模式 (Singleton Pattern)

February 9, 2020

本篇介紹設計模式中的單例模式 (Singleton Pattern) ,這個模式可建立程式執行時的唯一物件。

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如何使用 DLLImport 呼叫 C++ 程式碼

February 9, 2020

本文介紹如何在 Visual Studio 專案和 C# 程式中,引用 C++ 編譯成的 DLL。

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在 C# 中使用 Task

January 25, 2020

本文介紹 C# 的 Task,包含範例程式碼。

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C# 關鍵字 2 - readonly & const

December 15, 2019

我們都常在程式碼中看到 readonly 和 const,從字面上來看,兩個關鍵字都帶有「無法修改」的意味,但實際上它們分別有不同的特色。

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使用 Window Handle 撰寫自動化程式

November 17, 2019

在 Windows 系統上,可以透過操作視窗元件的 Handle ,自動的執行一系列的步驟,且不會像錄製滑鼠 / 鍵盤動作的方式,會受到當時畫面的干擾。

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C# COM 程式設計的疑難雜症

November 10, 2019

本篇介紹 C# COM 程式設計的疑難雜症,以記憶體的管理為主。

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C# 中常見的 Memory Leak

October 20, 2019

本文介紹 C# 中記憶體洩漏的來源,以及當來源是 Interop 時,要如何處理。 另外也包含常見的避免洩漏的方式。

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C# 用 params 輸入參數、lock 確保物件獨佔

September 17, 2019

本篇介紹 C# 中如何用 params 傳入多個參數, 如何使用 lock 與 Monitor.TryEnter 確保資源在多執行緒情形下是獨佔的,不會被同時修改。

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SQL 解決「緩衝集區裡沒有足夠的可用記憶體」錯誤

September 5, 2019

本文章介紹解決「緩衝集區裡沒有足夠的可用記憶體」問題的數種方法。

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使用 YOLO 訓練自定義資料

August 26, 2019

本文是使用 YOLO 視覺辨識類神經網路模型,訓練自定義資料的紀錄。

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